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Technik
![]() Mass Effect basiert auf der Unreal Engine 3, dem direkten Nachfolger zur Unreal Engine 2. Erstmals wurde diese Ende 2006 mit dem Spiel RoboBlitz publik, kurz darauf mit Gears of Wars für die Xbox 360, ebenso verwendet wird sie bei Unreal Tournament 3 und dem kommenden, vielversprechenden deutschen Shooter Parabellum. Neben den PC-Versionen für Windows, Mac und Linux und der Xbox-Variante, existiert auch eine Portierung für die Playstation 3. |
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