Mass Effect 3: Infos zum Patch vom 02.05.2012

(Mass Effect 3)
vom 04.05.2012, 08:30 Uhr

Vor zwei Tagen konnte man einen grösseren Patch für Mass Effect 3 downloaden. Leider wurde bisher nirgendwo eine Liste veröffentlicht, was der Patch denn überhaupt beinhaltet. Im Social Network von Bioware ist nun aber eine schöne Auflistung der Änderungen aufgetaucht, welche wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Der Patch bezieht sich nur auf den Multiplayer und passt hauptsächlich Status- und Schadenswerte von Waffen und Granaten an. Zusätzlich wurden noch kleine Änderungen an den Cerberus-Einheiten und den Belohnungen was EXP und Credits betrifft vorgenommen.

Zitat:
May 2, 2012
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Splittergranate
- Grundschaden erhöht von 650 auf 750
- Stufe 3 erhöht Granatenkapazität um 2 statt um 1
- Stufe 4 Bonusschaden an Syntethischen Feinden erhöht von 40% auf 50%
- Stufe 5 Rüstungsschaden erhöht von 65% auf 75%
- Stufe 6 Schildschadenbonus erhöht von 65% auf 75%

Infernogranate
- Grundschaden pro Sekunde erhöht von 100 auf 125
- Stufe 3 erhöht Granatenkapazität um 2 statt um 1

Sabotage
- Schaden von Rückzünden erhöht von 200 auf 300
- Stufe 2 Rückzündenbonusschaden erhöht von 50% auf 60%
- Dauer bevor sich die Waffen überhitzen verringert von 2 auf 1.5 Sekunden

Biotische Explosion
- Explosionsradius verringert von [3.0-5.0] Meter auf [2.0-4.0] Meter

Bogenpistole
- Schaden erhöht von [61.6-76.8] auf [70.2-87.7]
- Rückstoß verringert von [1.25-0.7] auf [1.1-0.6]

Wraith Schrotflinte
- Schaden erhöht von [89.5-111.9] auf [102.3-127.8]

Cerberus Wellen Veränderungen
- (Silber) Extraktions Welle: Anzahl von Beschützern von 4 auf 3 reduziert und 1 Phantom honzugefügt

Atlas
- (Silber) Chance das mehrere Spieler gleichzeitig getötet werden können erhöht von 50% auf 60%
- (Gold) Chance das mehrere Spieler gleichzeitig getötet werden können erhöht von 60% auf 80%

Wellen mit bestimmten Zielen (Wellen 3, 6, und 10)
- EXP Bonus für erfolgreichen Abschluss dieser Wellen erhöht von 2000 auf 3000

EXP Belohnungen
- Zufälliger Gegnertyp Bonus EXP erhöht von 15% auf 25%
- Zufällige Map EXP Bonus erhöht von 10% auf 15%

Credit Belohnungen
- Verdiente Credits pro Match bleiben gleich
- Erhaltene Credits in Welle 6 erhöht um 10%
- Erhaltene Credits in Welle 10 verringert um 10%

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Weiterführende Links:
geschrieben von Butzilla | Kommentare (5)

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Eure Kommentare

Zyankali~
04.05.2012, 08:52 Uhr
Die Balancing-Änderungen im MP haben rein gar nichts mit dem Patch zu tun. Die werden seperat geladen, wenn man in den Multiplayer einsteigt. Bis jetzt gibt es 9 MP-Balancing-Änderungen:

http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/Multiplayer-Balance-Changes-9544143-1.html
Butzilla
Mitarbeiter
wirklich? 04.05.2012, 09:42 Uhr
Ich las dies hier:

http://social.bioware.com/forum/4/topic/364/index/11824457

Und da steht Patchnotes vom 02.05.2012
Zyankali~
... 04.05.2012, 10:04 Uhr
Das ist auch keine offizielle Übersetzung. Zum Beispiel bei den Änderungen am 3. April hat er darauf hingewiesen, dass es eine "freie Übersetzung" ist:

http://social.bioware.com/forum/4/topic/364/index/10988694

Und die Quelle ist halt dieser besagte Thread im eng. BSN. Außerdem sind die Variablenänderungen in der Coalesced.bin nur ein paar kB groß und keine 26 MB. ;)
locke13371337
patch und addon 10.05.2012, 19:59 Uhr
hallo leute,

habe eine frage zum patch von mass effect 3.

wo bekomme ich denn patches zu dem game?
habe mir das addon "wiederauferstehung" installt und im spiel
erscheint immer die meldung das ich es nicht spielen kann
weil ich ein patch installen soll.

danke für die antworten. LG
locke13371337
patch und addon 10.05.2012, 20:07 Uhr
ok habe es nach stundem langen suchen raus bekommen. habe im origin auf das game mass effect 3 rechten klick gemacht und nach updates suchen lassen und siehe da es wird der patch aufgespielt. mein gedanke geht dahin das ich der meinung war wird automatisch passeiren oder halt die patch exe ziehen.

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