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Mass Effect 2


Auch im zweiten Teil schlüpft ihr in den Raumanzug von Commander Shepard.
Laut Aussagen der Entwickler, soll sich im zweiten Teil des SciFi-Epos ein noch viel besseres Spielgefühl vermitteln lassen.
Dies geschieht nicht zuletzt wegen der großartigen und tiefgründigen Story. Diese soll im Gegensatz zum Vorgänger wesentlich düsterer sein und die dunklen Ecken des Universums zeigen. Damit die Atmosphäre dementsprechend genauso wirkungsvoll wird, will man vor allem mit diversen Lichteffekten arbeiten. Diese sollen zusammen mit epischer und stets passender Musik perfekt zur jeweiligen Situation passen. Wie im Vorgänger soll es wieder viele emotionale Entscheidungen geben. Auch im Nachfolger werden diese enthalten sein. Diesmal jedoch öfter und noch intensiver.

Bislang lassen sich drei zentrale Fakten zur Story herausstellen. Dabei handelt es sich um Fragen, die im zweiten Teil versucht aufgeklärt zu werden.

  • Warum verschwinden auf unzähligen Planeten Unmengen von Menschen?
  • Was ist mit den Reapern?
  • Welche Rolle spielt die menschliche Rasse nun im Intergalaktischen Rat?


Diese Fragen soll man mithilfe seiner Crew beantworten. Dabei soll man im Gegensatz zum Vorgänger nun wesentlich mehr Leute antreffen können und Missionen mit ihnen bestreiten. Auch die Beziehungen unter den Charakteren sollen enger werden. Romanzen sind geplant.

Als wäre dies nicht bereist interessant genug, soll es auch von entscheidender Bedeutung sein, ob man den Vorgänger gespielt hat oder nicht. Man hat die Möglichkeit den Spielstand bzw. seinen Charakter aus dem ersten Teil in den zweiten Teil zu portieren. Dies soll einige Unterschiede mit sich bringen. So tauchen beispielsweise Leute die im Vorgänger getötet wurden, im Nachfolger nicht mehr auf. So ist sowohl spielerisch als auch storytechnisch einiges an Motivation zum mehrmaligen durchspielen gegeben.

Kampfsystem:
Das Kampfsystem soll sich deutlich erneuern. So ist es äußerst wichtig Deckung zu suchen und zu nutzen. Der taktische Teil des Kampfes soll wesentlich anspruchsvoller sein.
Allgemein soll im zweiten Teil mehr auf Action geachtet werden. Dieser zeichnet sich nicht zuletzt durch neue und größere Waffen aus. Damit könnt ihr der größeren Gegnertypanzahl ordentlich einheizen.

Technik:
Bei der Technik wird erneut auf die Unreal Engine 3 zurückgegriffen. Diese soll nun jedoch konsequenter genutzt werden. Großer Wert soll auf folgende Punkte gelegt werden:

  • spektakuläre Feuereffekte
  • größere Spielwelt
  • Hochwertige Licht- und Schatteneffekte
  • In Zwischensequenzen konnte man früher sehen, wie das Raumschiff, die Normandy, andockte und abhob. Laut Dusty Everman soll das Leveldesign darauf ausgelegt sein, alternative Routen zu finden.


Geschrieben von t8ker  
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